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    藝術設計:在工作中美化生活

    來源:五百丁 作者:五百丁

    前言:

    藝術設計作為一門獨立的專業,在我國主要指偏重文化性和藝術性的視覺設計,比如平面設計、展示設計、環境藝術設計、裝飾設計等。它更多的是作為一種設計服務于生產,而不是純粹的藝術。藝術設計貴在創造活動與實踐,這是是設計者自身綜合素質的體現,綜合性極強。這份工作涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。

    在今天的社會中,藝術設計已經滲入到了社會生活的方方面面。例如在企業領域正蓬勃發展的CIS設計 就與藝術設計有密切的關系。在我們的日常生活中,藝術設計的應用就更加豐富多彩了:從服裝到網頁,從珠寶到園林,我們的吃穿用住,到處都蘊含著藝術設計者的辛勤工作。正是因為有了這些藝術設計者們的出色作品,我們的接受的信息才更加豐富多彩,我們生活的環境才能更加美好。

    藝術設計既為生產服務,也為生活添彩。一言以蔽之,藝術設計是在工作中美化生活。

    求職的方向

    雖然藝術設計都是在進行設計或者美化的工作,但是其作為一個大的專業還細分有很多具體的學習方向(如平面設計、動畫設計、環境藝術設計等等),相應的也就有很多就業方向(大體的情況,你可以看看這篇《藝術設計類專業就業及薪資情況》 來做一個簡單的參考)。

    作為一篇求職指導性質的文章,僅僅從整體上籠統地講藝術設計顯然沒有什么實際意義。下面,我就從具體的工作入手,說說藝術設計人員都在從事哪些方面的工作,看看這些能否讓正想進入這個行業的你對將要從事的工作有更加深入的了解。

    各位不要著急,且聽我慢慢道來:

    平面設計師

    平面設計是一個內涵非常廣的方向,如VI(CIS設計的內容之一)、LOGO、圖冊、廣告等設計工作都可以歸入平面設計之內。學習相關專業的學生既可以到專門的設計公司進行專業的平面設計工作,也可以到有這方面需求的其它公司進行公司需要的平面設計。好的平面設計可以讓企業的知名度、辨識度提高,幫助企業的發展。一幅圖畫,一個logo,都能在商場中發揮巨大的作用。看看十位世界頂級Logo設計師及他們的作品,相信你就能明白好的設計是多么深入人心了。

    工作內容

    如果是在專業的設計公司工作,那么主要工作就是公司業務中的平面設計與制作。具體來說,就是根據項目需求,研究分析用戶需求,對設計進行創意并做出效果圖和廣告圖片,配合項目完成所需設計任務。同時還要能夠精準的向客戶闡述出設計理念。如果是在一個大的項目下完成一部分設計,那么還要把握整體設計風格和理念,完成自己負責部分的創作。

    如果不是在專業的廣告公司工作,那么就要根據公司營運需要,收集各方面的資料,設計需要的廣告、logo;設計,制作各類宣傳冊與附屬品,如新產品推廣所需宣傳資料、畫冊,各類活動的宣傳單頁、折頁等等;另外,還有協助各部門人員,修改完善各部門的宣傳資料的工作。

    在完成設計工作之后,設計人員還要認真分析回饋的意見,對設計進行相應的修改,確保修改的準確性和及時性。

    工作要求

    專業方面的要求是美術及設計類相關專業背景廣告學、平面設計等相關專業。技術方面,要有扎實的美術功底及藝術修養,有一定原畫能力,能夠熟練使用Photoshop、CorelDraw、Illustrator等常用設計軟件,獨立完成海報、單頁、企業手冊等工具的設計。

    其它的要求有具有創造性;具有良好的團隊合作精神;邏輯思維清晰,能很好理解文案對設計的要求;并賦予表達力等等。根據具體的工作情況,有的單位還會有一些特殊的要求,如能承受一定工作壓力和加班工作,了解印前印后及相關工藝等等。

    還有一點,就是招收平面廣告設計的單位大都要求應聘者附上自己的作品實物或網址鏈接,有的還有具體的數量要求。應聘者要造作準備,整理好自己的作品。當然,如果你有獲獎的平面或廣告設計作品,那一定能加分不少。

    網頁設計師

    網頁設計包括網頁中的各種具體元素的設計和網頁整體的版式設計。有網頁設計需求的單位很多,如開設了網站的普通公司、各種網絡商家店鋪、網絡公司、游戲公司等等。網頁設計不是藝術,而是服務于市場的一種設計。

    工作內容

    一般的網頁設計主要負責網站頁面的創意和編輯設計(這項工作有時需要與開發人員配合才能完成)。詳細地講,包括為網站完成圖片、橫幅、按鈕、圖標、圖像、表格等元素的設計;大型專題、頻道的規劃,設計;公司網站的改版、美化、更新。同時還要服從公司安排,完成公司要求的其他工作。

    如果是為網絡店鋪做網頁設計,那么還要負責產品的圖片處理與促銷等活動的相關設計。
    除了專門的網頁編輯設計,有時網頁設計者還要進行一些相關的其它工作,如簡單的文字編輯、圖片采集等等。

    工作要求

    專業方面:美術、平面設計相關專業

    技術方面,精通Photoshop、CorelDraw、Dreamweaver、Illustrator、Flash等圖片與網頁處理常用軟件;有一定的美術功底、平面設計功底,較好的審美觀,熟悉各種類型的WEB界面版式設計。有的公司還會寫出有較強的及文字功底。

    其它的素質如有創造力,有較強的團隊精神和溝通能力,做事細致耐心,工作積極主動等等與廣告設計大同小異,就不在詳細介紹了。

    值得注意的是,如果你是為某一公司工作,建設公司的網站,那么了解公司業務或者熟悉公司所在行業情況的話會使你在競爭中占有優勢。如果你決定了自己的求職方向,那么提前做做相關的背景調查了解一下這些情況會對你大有幫助。

    在招收此類職位時,用人單位也可能要求應聘時請務必提供個人作品,這點也要做好相應的準備。

    環境藝術設計師

    在中國,所謂的“環境藝術設計”是指圍繞建筑所進行的設計和裝飾活動。至于細致的分類,那就是室內裝修和室外裝修兩種。環境藝術設計狹義上講是指圍繞建筑的室內外設計,但從廣義上講,環境藝術幾乎涵蓋了地球表面的所有地面環境和與美化裝飾有關的所有設計領域。隨著生活水平的提高,會有越來越多的人認識到我們的生活空間,需要“環境設計”,環境藝術設計在未來也必將會收到更多的重視。

    工作內容

    環境藝術方面的設計人員,負責工程項目的設計管理,提出設計意見,制作工程效果圖。有些職位還要求與客戶交流,協助做好銷售或者對項目進行跟蹤和監督,保證項目的進度和質量。不同的環境藝術設計有不容的具體對象和要求,如室內裝飾設計師主要負責室內裝飾方面的家居設計,會展設計主要負責會展的場地、布局、裝飾,園林設計則可能包括風景規劃、城市設計、綠地公園、商業環境景觀設計、市政廣場、居住區環境等景觀設計領域。

    工作要求

    專業方面的要求為裝飾設計、室內設計、風景園林、景觀、城市規劃及相關專業。有美術專業基礎,有較強的方案設計能力,能熟練操作AutoCAD 、3Dmax、Photoshop 等軟件, 有較強的詳圖設計能力。有的職位還要求熟悉現場施工工藝、流程及方法,懂得常用材料的相關知識。

    其他的要求就是有創新精神;善于溝通,有團隊精神,富有創意及執行力,有責任感;有較好的理解力及前瞻性等等。

    同樣,在環境藝術設計方面有一些公司在招收員工時也要求應聘者附上以往的優秀作品,想應聘的同學要做好這方面的準備。

    服裝設計師

    服裝設計是科學技術和藝術的搭配焦點,涉及到美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學,色彩學等要素。服裝設計過程“即根據設計對象的要求進行構思,并繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行制作,達到完成設計的全過程”。

    工作內容

    服裝設計的用人單位可以是面向社會大眾的服裝生產廠商,也可以是生產專門服飾(如舞臺服裝)的廠家。雖然面向的消費群體不同,但是服裝設計工作的大體方向還是相同的。具體來說,服裝設計的工作是把握流行趨勢,根據公司品牌的風格與消費者的需求制定開發方案,進行服裝的設計與開發,制作圖紙、樣衣,跟進服裝的生產。在這個過程中,設計師要負責產品版型設計和色彩搭配,負責產品面料、輔料選材,制定每款產品尺寸,負責解決版型與工藝質量問題,在生產中給予技術支持。在投入銷售之后,還要分析市場的反響和成功或失敗的原因,根據實際情況進行款式、尺寸的修改和補充。

    工作要求

    專業方面:服裝設計、美術設計相關專業

    技術方面:從設計上講,服裝設計者要熟練使用服裝設計軟件,有一定的手繪基礎及設計軟件操作能力;美術基礎扎實、色彩控制能力強、想象力豐富。同時,作為一個服裝設計師,還要對服裝面輔料的應用與生產工藝有一定的了解,了解掌握各類面料的性能并能恰當的運用。總之,設計師要做好產品創新與成本控制的結合,從設計角度適當考慮產品生產。

    其它方面的素質要求有:富有創意及執行力、表達能力;有團隊合作精神,有良好的溝通能力;熱愛服裝設計,具有積極主動的組織協調能力等等。

    如果你步入服裝設計這條職業道路,這里有一位設計師分享做了多年服裝設計師的心得,希望能對你有所啟發。

    動畫/3D設計師

    動畫/3D設計是新興的設計。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計者要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。作為一種新型的職業,動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作,也可以在有這方面需求其它公司進行公司需要的動畫設計工作。動畫/3D設計所涉及的行業在中國方興未艾,以上海動漫產業的成績為例,2011年上海動漫產業產值63億元,同比增長23.7%,整個行業的蓬勃發展由此可見一斑。

    工作內容

    動畫/3D設計師在實際工作中要根據要求創作不同風格形式的場景和動畫,如設計3D角色,根據原畫創建符合游戲需求的3D場景建筑及物件模型,繪制需要的貼圖,完成欄目的片頭動畫、片中動畫、公司宣傳片等的精剪、特效、合成包裝及配音配樂、格式轉換等工作。

    在工作中,動畫設計師要與項目中的其他人員(如平面設計師)合作進行創作或者單獨完成自己的任務,把握設計的創意方向、水準及進度負責所屬項目的創意設計方案,保證制作的模型符合設計、動畫的風格要求。

    工作要求

    專業要求:動畫、平面設計、藝術設計或美術相關設計專業畢業

    技術要求:熟練運用動畫設計軟件Maya、3Dmax、Softmage等軟件,熟練運用平面設計軟件,Photoshop、Illustrator等以及后期合成軟件,具備扎實的美術手繪功底,創意及表現能力。

    其他素質要求:具備良好的溝通領悟能力,思路開闊,能準確地理解工作的需求把握設計方向;善于學習、善于溝通,具備良好的邏輯思維能力、溝通能力,有強烈的工作責任心及團隊合作精神。

    同樣,動畫設計職位的招聘者也有一些會要求應聘者帶上近期的作品。

    UI設計師

    UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。UI設計是當今非常有活力的一個設計領域,在手機、網絡、游戲、軟件等方面都有相應的需求。好的UI設計會給人眼前一亮的感覺,也能極大幫助產品的推廣。

    工作內容

    UI設計師的主要工作是分析用戶操作習慣和偏好,提出產品的設計方案參與需求原型設計和討論,制定UI規范、標準;根據需求設計UI,對用戶界面質量負責;負責互聯網產品設計,包括網站、客戶端、終端的應用界面設計;配合后臺開發人員實現產品界面和功能,配合其他團隊進行優化優化代碼,制作標準的代碼,保持良好的兼容性。

    工作要求

    技術要求有熟練運用3Dmax、Photoshop、Illustrator、flash、Dreamweaver等軟件,具備扎實的美術手繪功底,創意及表現能力。對互聯網,軟件或手機界面有濃厚的興趣,有較強的美術功底和設計能力,具有良好的創意設計能力,能夠靈活控制設計風格。其他的方面就是要具有良好的團隊合作精神和溝通能力,踏實認真,最好能熟悉相關軟件、系統的程序開發工作。

    珠寶/工藝品設計師

    珠寶/工藝品設計是藝術設計中歷史比較久遠的一類,也是設計中比較獨特的一類。這類設計不僅需要有良好的美術和設計功底,還要熟悉制作相關的工藝和流程,有相關的文化背景知識。

    工作內容

    珠寶/工藝品設計的工作包括通過軟件或手繪制作首飾/工藝品的立體和平面效果圖;按產品規劃方案設計負責設計完成款式結構圖,渲染效果圖;賦予首飾概念化,負責工藝品新產品開發,造型設計;收集設計素材和概念,了解新工藝、新材料并將之運用到自身的產品創作中等等。

    工作要求

    首先是專業背景,美術設計等相關專業。然后是具體的要求:設計師要求具備良好的美術手繪功底,能夠通過手繪或者電腦繪圖(熟練操作Coreldraw、Photoshop、 3DSMAX、Illustrator等相關軟件)完成設計工作,善于溝通和表達。

    此外,如果能夠熟悉公司主要市場的具體狀況,了解相關的文化歷史背景,或者是有相關的設計經驗,有優秀的案例呈現,那么你就能夠被用人單位更加看重。

    原畫師

    原畫師是動漫或者游戲人物的設計者,其畫成的稿件稱為原畫,原畫相當于真人電影中的演員。一個原畫師除熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創作中,既要考慮導演的原始創意,又要顧及環境,實現的可能性,需要注意的是從環境(背景)出發,從表現內容出發來安排畫面。

    工作內容

    原畫師在整個動漫或者游戲的制作過程中主要負責游戲中人物、場景、地圖、建筑、裝飾性物件及游戲所包含的圖標、菜單的繪制和設計;為各項目的不同設計需求作技術評估和質量監控;從不同的創作角度創造出新穎、準確、符合比例的場景原圖,為3D制作提供設計藍圖。除了基本的原畫創作,原畫師還要負責游戲宣傳相關美術素材的繪制和設計。

    同時,原畫師還要熟悉相應的制作流程,給予其它工作人員(如導演或策劃者、軟件工程師、UI設計師)指導或配合。如能理解策劃師給的文案,轉換為圖畫,設計出風格統一的原畫;能夠給3D美術人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,交代清楚色彩和材質;能根據游戲世界觀和美術風格設定,制定用戶體驗設計原則等。

    作為原畫師需要懂得運用Photoshop和paint軟件與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術光影、色彩、材質表現技能。

    工作要求

    原畫師要求美術相關專業畢業,具有深厚的美術功底,較強的色彩感和極佳的手繪能力,造型動作生動有趣;精通Photoshop、Flash、Illustrator、After Effects等;有相當的原畫/插畫從業經驗。還有就是對游戲或者動畫充滿激情,思想活躍,富有想象力,并有良好的溝通力和良好的團隊合作精神等等。

    版式設計師

    版式設計,是指書籍正文的全部格式設計。一般而言,除封面、環襯和扉頁之外,前言也包括在其中。好的版式設計可以合理利用圖書空間,協調文字和圖片的位置和樣式,給讀者更好的閱讀感受。版式設計方面的職位一般由各出版公司提供。

    工作內容

    版式設計的工作主要恨死根據公司要求設計圖書版式并排版。詳細的工作內容就是要負責圖書的灌版、排版等工作以及涉及的圖片工作,按照編輯的意見修改方案和制作完稿,完成上級交辦的其他工作。

    工作要求

    首先是美術設計及相關專業,然后就是有良好天賦的美術和設計功底,熟練使用Photoshop、InDesign、Illustrator等平面應用軟件,熟悉錄排流程,熟悉設計后期裝幀印刷工藝。

    用人單位會考慮的其它要素還有很多,如喜歡看書,對圖書封面與版式有新穎的設計理念;善于獨立思考,創意思維活躍;具有良好溝通和理解能力以及良好的團隊進取精神;具有較強的時間觀念;效率高;能承受一定的工作壓力等等。

    學歷和經驗的要求

    上文說過了藝術設計的具體職位和相應的專業、技能要求。但是這些要求并不完整,因為為了防止重復,學歷和經驗方面有些共性的要求我還沒有涉及。下面,我就從整體上說說藝術設計的學歷和經驗的要求,把這部分內容補全。

    從學歷的角度講,我國的藝術設計是一門獨立的學科,專科本科的院校均有開設。從總體來看,只要具有相關專業的大專學歷,就足夠應聘藝術設計方向的各種普通工作了。當然,具體的職位要求不能一概而論,不同層次的藝術設計工作需要不同的人,有一些職位根據具體的工作內容會提高或降低學歷的要求。

    除了專業和學歷的要求,在招聘中還有一項用人單位非常看重的因素,那就是你的工作經歷。在本文介紹的這些藝術設計的領域中,如果你沒有實際的設計工作經驗,那你是不可能去應聘某一項目的總監或主管這種職位的。剛剛畢業的你要從最普通的設計員做起慢慢積累經驗。像是更高級的設計師或是某一項目的主要負責人員,需要的工作經驗少則兩三年,多則七八年。所以剛剛畢業的學生要正確定位,不能急于求成。只有踏踏實實地做好自己的本職工作,你才能好好積累經驗,熟悉自己從事的行業。也是有這樣,你才能不斷學習和提高,在機會到來時把握住它。

    求職建議

    看過這些分門別類的求職信息,你是否對于自己的職業道路有了更新更具體的規劃了呢?在這里,小編這里還有幾條具體的建議送給你,希望你無論選擇哪一條具體的道路,都能夠在剩下的學習中和未來的工作中有更加明確的方向,過得更加充實:

    成功的作品

    作品是你最直接的能力展示,很多用人單位在招人時都要求應聘者自帶作品。好的作品是最好的敲門磚,一個適應用人單位需要的優秀作品會能保證你在競爭中占據十分有利的地位。如果你有合適的作品可以提供,一定要把它們寫在簡歷里或者用其它的方式讓用人單位看到。如果你的作品曾經獲得過相關的獎項或者你曾經參與過某個成功的項目的設計,請你把這些內容詳細地寫到你的簡歷中。在求職前,一定要準備好自己的作品,越用心越好。平時的學習生活中如果有機會參與相關的比賽,也最好努力去爭取,畢竟一個好的獎項還是很有說服力的。

    專業技能

    做藝術設計,沒有專業的技能是不行的。設計是一種技術性的工作,沒有過硬的技術功底是不能很好的完成它的。從以上的工作要求中也可以看出來:在學習藝術設計的過程中,首先要有良好的美術功底,這是做好設計的前提;另外就是要熟練掌握相關的設計軟件,盡量多的掌握幾種軟件的用法,能夠根據工作的需要合理使用。

    話說回來,既然這些要求是用人單位在招聘新人時都會強調的東西,那么我們又為什么不把它們做好呢?如果你的簡歷中能把這些信息體現出來,用人單位是不可能視而不見的。

    不斷思考,不斷學習

    好的設計是用心思考的結果,也是知識不斷積累的結果。無論是在學習中還是在實際工作中,設計者都要不斷思考,這點相信設計專業的同學們都有深刻的體會。即使你的設計功底已經非常扎實,你還要熟悉生產的流程或者現實條件的限制,考慮到你的設計的實際展示效果。

    設計的優劣最終要由受眾的反響來評判,設計師要根據實際的情況不斷了解和熟悉自己面對的受眾,了解他們的偏好和需求,分析他們的意見和反饋。只有不斷地思考和進步,才能不斷地做出好的設計。

    結語

    一口氣說完了這么多的就業信息,不知道看過這些的你有沒有對這個在工作中美化生活的行業有了進一步的認識。如果你能從以上的文字中得到需要的信息,找到職業規劃方面的方向,那么小編也就心滿意足了。

    如果讀過本文的你已經準備好了開始求職,那么請你看看我們的簡歷模板,制作自己的一份屬于自己的優秀簡歷,邁出求職的第一步吧!

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